¿Vale la pena jugar la secuela espiritual de Dead Space?
Krafton
tiempo y temporadaUna calificación de estrellas de 4 de 5.
El primer juego de Striking Distance Studios, dirigido por el alumno de Dead Space, Glen Schofield, se lanzará esta semana. Una mezcla de ciencia ficción, acción y horror absoluto, se llama The Callisto Protocol, y se siente como una secuela espiritual de la franquicia Dead Space.
El juego comienza presentándonos a su personaje jugable central, un tipo llamado Jacob Lee. No debe confundirse con Jason Lee de My Name is Earl, Jacob es una especie de contrabandista que viaja por el espacio, aunque es un poco más áspero que su elegante tipo Han Solo.
Una de las pocas caras famosas entre el elenco de The Callisto Protocol, Josh Duhamel le da vida a Jacob (a quien quizás reconozcas de la comedia All My Children, o el legado de Júpiter más recientemente). Sin querer revelar demasiado que podría estropear la historia, baste decir que Jacob termina atrapado en una prisión en Callisto, la segunda luna más grande de Júpiter, tratando de abrirse camino mientras criaturas parecidas a zombis causan estragos.
Es una apertura fuerte, con las actuaciones de Duhamel et al. vender la acción muy bien. Las escenas de corte iniciales también son adecuadamente épicas, y establecen algunos misterios para pagar más tarde. Las criaturas que se ofrecen son muy variadas y tienen un diseño espantoso desde el principio, aunque es posible que descubras que luchar contra ellas es un poco más difícil de lo que esperas o te gusta de un juego de acción convencional (afortunadamente, puedes cambiar a la más fácil). dificultad en cualquier momento).
Por supuesto, el miedo es una moneda valiosa aquí, y los desarrolladores han ideado muchas formas diferentes de gastarlo: tomando prestados trucos de The Last of Us Part 2 y los juegos recientes de Resident Evil, el juego intenta constantemente perturbarte. Incluso los lugares que parecen que deberían ser seguros, bueno, adivina qué... ¡no lo son! Acciones simples como abrir un casillero pueden llevarte directamente a un susto en el que estás a solo un par de golpes de botón inoportunos de una muerte segura.
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Morir en este juego también es un castigo infernal, al menos en un sentido visual. Da la sensación de que los diseñadores se divirtieron mucho ideando escenas de muerte realmente espantosas, exageradas y repugnantes para jugar cuando fallas en un encuentro con los monstruos. Si no estás dispuesto a ver cómo se come la cara de un hombre de su cráneo, literalmente, quizás quieras cerrar los ojos cuando arruines un escenario de combate.
Sea cual sea la dificultad en la que juegues, apostamos a que la muerte será un hecho bastante habitual. Los recursos son escasos en esta prisión espacial en ruinas, y no hay mucho que puedas hacer con tu arma cuerpo a cuerpo y los controles de esquivar torpes del juego (en un giro interesante que no siempre se siente bien, esquivas con el joystick izquierdo). Sin embargo, es divertido entrar en combate, especialmente una vez que hayas desbloqueado armas y dispositivos. Pero cometerá muchos errores antes de entrar en el flujo adecuado.
De alguna manera, las grietas comienzan a mostrarse a medida que el juego se asienta en sí mismo, y el diseño de niveles comienza a sentirse repetitivo después de unas horas. A veces, se siente bastante básico, incluso de la vieja escuela, ya que te ves obligado a explorar pasillos lúgubres y habitaciones cavernosas, arrastrándote a través de rejillas de ventilación y moviendo baterías para abrir puertas importantes de la historia. Hay algunos desconcertantes muy ligeros, pero dudamos que el juego sea recordado por eso.
Otra cosa que comienza a chirriar después de unas pocas horas es el diálogo, que se desvía en territorio hammy en puntos. 'Vista infernal', dice un personaje cuando finalmente ve la superficie de la luna a través de una ventana. Su amigo responde, con total seriedad: 'Tienes toda la razón, hermano'. Es solo esa arrogancia de héroe de acción ligeramente irritante, falso macho, que se siente un poco fuera de lugar en un entorno tan brutal.
No hay interfaz de usuario en The Callisto Protocol: su barra de salud está en la parte posterior de su cabeza.Striking Distance Studios/Krafton
Sin embargo, si lo principal que está buscando es terror, no podemos enfatizar lo suficiente que aquí hay mucho y la mayor parte es muy efectivo. Nos cansamos un poco de las espantosas animaciones de muerte, especialmente cuando, debido a los puntos de control algo tacaños, a veces puedes perder unos buenos minutos de progreso al mismo tiempo que un gusano espacial se mete en la boca de Jacob y lo hace estallar. desde adentro, pero se está haciendo un gran trabajo en otras áreas para aumentar los sustos.
Está el paisaje sonoro espeluznante, la falta de cualquier texto en la pantalla que pueda amortiguar la atmósfera, las opciones de iluminación descentradas, el sutil aumento del miedo cuando te das cuenta de que hay una criatura cerca y no tienes balas. ¿Te arriesgas con tu arma cuerpo a cuerpo, tratas de huir o simplemente admites la derrota? El juego te obliga a pensar realmente en tu supervivencia y no solo a darlo por hecho, de una manera que recuerda los dilemas salpicados de sangre de Alien: Isolation.
También hay un elemento de gestión de inventario en juego. Con espacios limitados disponibles, ¿debería guardar un paquete de salud o sería mejor llevar otro lote de balas? Y luego, cuando llegue a una impresora 3D (la forma inteligente del juego de permitirle realizar actualizaciones), ¿debería cambiar esas balas por una mejora para su arma cuerpo a cuerpo? En un juego donde hay sustos en cada esquina, debes tener cuidado y tomar las decisiones correctas.
Al final del día, creemos que eso es por lo que se recordará el Protocolo de Calisto. Las decisiones difíciles, la creciente sensación de temor, el alivio cuando ves el ícono de guardado automático y te das cuenta de que finalmente llegaste a un punto de control. La emoción de diseñar un plan con mejoras y elementos, y luego ver cómo se desarrolla con estilo mientras envías a un zombi volando hacia un peligro ambiental y estallando en una nube de sangre. Oh, sí, eso es algo de lo que estar seguro. Habrá sangre.
The Callisto Protocol se lanza el viernes 2 de diciembre en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Revisamos en PS5.
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