Notas del parche CoD MW2 y Warzone: ¿Qué ha cambiado en la nueva actualización?

Notas del parche CoD MW2 y Warzone: ¿Qué ha cambiado en la nueva actualización?

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Esto es lo que ha cambiado en la última actualización de CoD.





Arte clave de Warzone, que muestra a una mujer voladora frente a un soldado.

Barrio infinito/Treyarch



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Si bien hay algunos juegos que nunca reciben una actualización, hay otros que se actualizan casi constantemente. Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2 son en gran medida lo último.

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Las últimas notas del parche de CoD MW2 y Warzone 2 ya están disponibles y traen consigo una serie de cambios importantes.

La última actualización de Warzone se lanzó el 24 de julio y corrigió una serie de errores, además de debilitar un puñado de armas. No es el parche más grande jamás realizado, pero cada uno aplicado debería mejorar el juego a largo plazo.



Consulte a continuación la lista completa de notas del parche MW2 y Warzone para ver todo lo que ha cambiado.

¿Qué ha cambiado en la nueva actualización de CoD MW2 y Warzone?

La actualización del 24 de julio de CoD Modern Warfare 2 y Warzone ha debilitado principalmente una selección de armas en el modo Battle Royale, incluido el rifle de asalto M4. También encontrarás varias correcciones de errores en ambos juegos en las notas del parche.

En las notas del parche Warzone, los rifles de asalto M4, Lachmann-556, TAQ-56 y Tempus Razorback, el rifle de batalla Cronen Squall (Full Auto), Basilisk, FTAC Siege y las pistolas automáticas X13, la escopeta MX Guardian y la submáquina ISO 45. Todas las armas han sido debilitadas.



Al M4, por ejemplo, se le ha reducido el multiplicador del torso superior e inferior. Mientras tanto, el rifle de batalla Cronen Squall (Full Auto) es el que más ha sido nerfeado, con su daño máximo y medio reducido junto con su daño mínimo y su multiplicador de disparos en la cabeza. Sin embargo, tiene un paso de daño agregado en el rango medio.

En términos de corrección de errores de Warzone, ya no deberías encontrar francotiradores con rondas altamente explosivas en el botín terrestre durante las partidas clasificatorias, por ejemplo.

En MW2, ahora todos deberían poder abrir el Pase de batalla como de costumbre y ganar las recompensas del Pase de batalla correctamente.

Notas completas del parche CoD MW2 y Warzone

La lista completa de notas del parche de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone (24 de julio) se puede encontrar a continuación, cortesía de sitio web oficial de CoD :

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GLOBAL

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que afectaba a algunos jugadores que recibían correctamente las recompensas del Pase de batalla.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían abrir el Pase de batalla.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía acceder a las recompensas de división en Carrera y recompensas en el juego clasificado de Warzone.

ZONA DE GUERRA

ARMAS

viendo números triples 333

Rifles de asalto

    Lachmann-556
    • Daño máximo reducido
    • Daño medio lejano aumentado
    • Se redujo el multiplicador de disparos a la cabeza.
    • Multiplicador de cuello disminuido
    • Se redujo el multiplicador del torso superior.
    M4
    • Se redujo el multiplicador del torso superior.
    • Se redujo el multiplicador del torso inferior.
    TAQ-56
    • Se redujo el multiplicador de disparos a la cabeza.
    Tempus Espalda Navaja
    • Daño mínimo aumentado
    • Multiplicadores de extremidades aumentados

Rifles de batalla

    Cronen Squall (completamente automático)
    • Daño máximo reducido
    • Se redujo el daño medio cercano.
    • Paso de daño agregado en rango medio
    • Daño mínimo reducido
    • Se redujo el multiplicador de disparos a la cabeza.

pistolas

    Basilisco
    • Se solucionó un problema con el Basilisco Akimbo Snakeshot donde su perfil de daño era mayor de lo previsto.
    Gana el FTAC
    • Daño máximo reducido
    Coche X13
    • Se solucionó un problema que causaba que el perfil de daño del X13 Auto fuera mayor de lo previsto.
    • Daño máximo reducido

Escopetas

    Guardián MX
    • Daño máximo reducido
    • Se redujo el daño medio cercano.
    • Daño medio reducido
    • Daño medio lejano reducido
    • Daño mínimo reducido

Metralletas

    ISO 45
    • Se solucionó un problema con el ISO 45 que causaba que el daño en la parte superior de la pierna derecha fuera menor de lo previsto.

Archivos adjuntos

Munición

    KV andanada
    • Aliento de dragón calibre 12
      • Se redujo el daño en el medio cercano.
    Guardián MX
    • Aliento de dragón calibre 12
      • Daño máximo reducido
      • Se redujo el daño medio cercano.
      • Daño medio reducido
      • Se aumentó el rango de daño máximo.
      • Se aumentó el rango de daño medio cercano.
      • Se redujo el rango de daño medio.
      • Se redujo el rango de daño mínimo.

CORRECCIÓN DE ERRORES

quitar el tornillo pelado
  • Se solucionó un problema por el cual se podían encontrar francotiradores con rondas altamente explosivas en el botín terrestre en partidas de juego clasificado.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de que el equipo del jugador fuera eliminado, el jugador abandonaba el partido y recibía un mensaje para volver a unirse al mismo.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían tener Super Jumps infinitos usando una segunda mejora de campo Temp V.
  • Se solucionó un problema por el cual equipar el disparador semiautomático en la escopeta MX Guardian hacía que el alcance se redujera severamente al luchar contra la IA en DMZ.
  • Se solucionó un problema por el cual a la caja Squad Loadout le faltaba el ícono del mundo hasta que se le hacía ping.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores pudieran usar el token de Gulag si lo perdían anteriormente en el partido.

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