Toda una nueva temporada de Zombies.
Activisión
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Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies Season 2 ya está disponible y trae una gran cantidad de contenido nuevo para probar y disfrutar.
La principal novedad de CoD MW3 Zombies Season 2 es la introducción de una nueva misión de historia.
Agregado como parte de una actualización de mitad de temporada, recibiremos nuevo contenido de Dark Aether Story: Operation Deadbolt.
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En Operation Deadbolt, los equipos de ataque tienen la tarea de enfrentar una nueva anomalía en la zona de exclusión. Afortunadamente, tendrás al experto en zombis Sergei Ravenov guiándote en tu progreso.
El nuevo contenido de Dark Aether Story tampoco es todo lo nuevo que se avecina. También hay un montón de cosas nuevas en MW3 Temporada 2 fuera del modo Zombies.
Siga leyendo para descubrir las novedades de la temporada 2 de CoD MW3 Zombies y lea la lista completa de notas del parche.
¿Qué hay de nuevo en la temporada 2 de CoD MW3 Zombies?
La principal novedad de CoD MW3 Zombies Season 2 es el nuevo contenido Dark Aether Story . Operation Deadbolt trae consigo una nueva historia en la que tú y tus equipos Strie tenéis la tarea de enfrentar una nueva anomalía en la Zona de Exclusión.
El nuevo Second Rift garantiza que tú también estarás alerta mientras intentas abordar la fortaleza infestada más grande hasta el momento.
Además de todo eso, espere nuevos desafíos, esquemas y niveles de prestigio. Finalmente, prepárate para derrotar a una nueva Señor de la Guerra: Keres; la encontrarás defendiendo el Killhouse en la Base Militar de Orlov.
Mucho de esto se agregará al modo como parte de las actualizaciones de mitad de temporada. Revisar la blog de llamado del deber para más detalles.
Sin embargo, por ahora, la lista completa de notas del parche de la temporada 2 de CoD MW3 Zombies es la siguiente (según el sitio web oficial ):
NUEVO CONTENIDO PRÓXIMAMENTE EN LA TEMPORADA
- Consulta el blog de Call of Duty (vinculado arriba) para obtener detalles sobre la nueva misión de historia, Dark Aether Rift, esquemas y más durante la temporada 2.
COMO SE JUEGA
- Aumentó la probabilidad de que aparezcan bolsas de munición en la zona de alta amenaza.
- Se cerraron varios exploits relacionados con Tombstone Soda.
ARMAS
Armas de la temporada 1
- Se agregaron nuevas armas introducidas en la temporada 1 al botín y se pueden encontrar en casilleros, cajas y la Caja Misteriosa.
Armas maravillosas
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Pistola de rayos
- El daño ha aumentado tanto para el arma base como cuando se usa Pack-a-Punch.
- La velocidad base del proyectil ha aumentado (+60 por ciento) y aumenta aún más cuando se usa Pack-a-Punched (+110 por ciento).
- Se redujo el daño que la pistola de rayos causará a su propietario.
- Los jugadores ahora entrarán en estado abatido en 8 disparos.
El abrasador
- Se redujo el tiempo entre presionar fuego y cargar el Scorcher.
- Se ha aumentado el daño del plasma por impacto directo (+333%).
- La longitud y el diámetro del plasma persistente ahora aumentan con cada carga.
- Se ha aumentado el daño del plasma persistente (+428 por ciento).
- Se ha ajustado la duración del plasma persistente.
- La duración del daño de plasma persistente para la carga inicial se ha reducido de 2 segundos a 0,5.
- La duración del daño persistente de plasma ahora aumenta 1 segundo con cada carga.
- La duración total ahora es 0,5 segundos más larga (en 4,5 segundos) con este cambio.
El V-R11
- El V-R11 ahora golpeará y dañará a los Aether Worms.
SMG
HRM-9
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores desbloquear el HRM-9 al recargarlo con el arma en su inventario.
Rifles de tirador
Ballesta
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar el plano de Eros.
Pelea confusa
Kodachis dobles
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar el Crysknife Blueprint en el juego.
MATANZAS
gigante
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores cambiar de arma después de usar Juggernaut Killstreak.
- Se cerraron varios exploits de duplicación con Juggernaut Killstreak.
- Se cerró un exploit que permitía a los jugadores llevar más de dos armas a través de Juggernaut Killstreak.
- Se cerró un exploit de invulnerabilidad con Juggernaut Killstreak.
PERSONALIZACIÓN
- Se solucionó un problema que impedía que apareciera el efecto de muerte por desmembramiento Kawaii Endo.
UI/UX
- Se solucionó un problema que llevaba a los jugadores al menú principal de Modern Warfare Zombies al intentar obtener una vista previa de un camuflaje mientras el Stormender estaba equipado.
- Se eliminaron algunas indicaciones de la interfaz de usuario inactivas de la pantalla 'Solicitud de ayuda solicitada'.
ESTABILIDAD
- Se agregaron varias correcciones de fallas y estabilidad.