Fecha de lanzamiento de Days Gone 2: ¿habrá una secuela del juego de zombis de mundo abierto?

Fecha de lanzamiento de Days Gone 2: ¿habrá una secuela del juego de zombis de mundo abierto?

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¿Habrá Days Gone 2? ¿Days Gone tendrá una secuela? Estas son preguntas que pasarán por la mente de cualquiera que juegue al gran juego de zombis de mundo abierto que es Days Gone, que actualmente es un juego gratuito de PS Plus tanto en PS4 como en PS5.



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Sin embargo, las respuestas no son simples. A pesar de que el Days Gone original se lanzó en abril de 2019, y nunca se ha anunciado formalmente una secuela, todavía hay fanáticos que tienen esperanzas.

La idea de una secuela de Days Gone nunca parece desaparecer, y todavía no podemos descartar la posibilidad de que suceda en algún momento. Sigue leyendo para descubrir por qué.

¿Habrá Days Gone 2?

Aunque los desarrolladores de Days Gone en Sony Bend no han publicado una declaración oficial sobre el desarrollo o la cancelación de Days Gone 2, los rumores en la web recientemente han vuelto a poner esta franquicia llena de zombis en el centro de atención.



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En un informe publicado por Bloomberg El 9 de abril, Jason Schreier, periodista de juegos bien conectado, dijo: Sony Bend, con sede en Oregón, mejor conocido por el juego de acción de mundo abierto de 2019 Days Gone, intentó sin éxito lanzar una secuela ese año, según personas familiarizadas con la propuesta. Aunque el primer juego había sido rentable, su desarrollo había sido prolongado y la recepción de la crítica fue mixta, por lo que Days Gone 2 no se consideró una opción viable.

Y luego, el 11 de abril, la trama se espesó. El director de Days Gone, Jeff Ross, apareció en un video de cuatro horas en el Canal de YouTube de David Jaffe (director del God of War original). Aunque Ross dejó Sony Bend y ahora trabaja en NetherRealm Studios, debes asumir que todavía sabe mucho sobre el destino de la franquicia Days Gone.

En una conversación de amplio alcance que reaccionó explícitamente al informe de Bloomberg de Schreier, Ross le dijo a Jaffe: No confirmaré el estado de Days Gone 2. No creo que eso esté claro para el público. No voy a decir de una forma u otra. No creo que esté confirmado públicamente, cuál es su estado. Esa es una de las cosas en las que no quiero ser el tipo que sea la fuente oficial de lo que sea.



Ross mencionó que el cálculo para Sony en este punto es ... cuando comenzó un juego como Days Gone, éramos 45 personas, estábamos caminando preguntando cómo podríamos construir un juego de mundo abierto con 45 personas, y la respuesta fue: crecimos. Cambiamos nuestro número de 45 a algo así como 120.

Hacer crecer la empresa de esta manera hizo que el juego fuera mucho más caro de lo planeado originalmente. Como dice Ross, había un presupuesto inicial para Days Gone, que era grande, pero no es donde terminamos. Terminamos en un número mucho más alto y creo que ese número es probablemente el punto de partida para el siguiente.

Los presupuestos más grandes significan mayores expectativas, y en el mundo de Ross, para los juegos en los que tienes que vender cuatro de cinco millones de copias solo para cubrir los gastos, debe haber confianza en el rendimiento, porque Sony no tiene el dinero que Microsoft lo hace y deben usarlo de manera muy inteligente, y deben mantenerse enfocados en una cartera diversa.

Añadió, más adelante en la conversación: Simplemente no quiero comentar sobre el estado de [Days Gone 2], porque Sony no lo ha anunciado oficialmente. Sé cuántas unidades vendimos, pero por alguna razón, Sony no quiere anunciar eso.

La conversación pasó a centrarse de manera más general en Sony manteniendo sus cartas cerca de su pecho, en muchas áreas de la marca PlayStation, a lo que Ross dijo: Creo que una lente saludable aquí es, ya sabes, nunca digas nunca a nada. . Quizás no sea ahora mismo. ¿Sabes a lo que me refiero?

También dijo: Nunca se sabe lo que vendrá en el futuro y nada es permanente. Ese tipo de línea les da a los fanáticos la esperanza de que algún día, de alguna manera, veremos regresar a la franquicia Days Gone. Pero ciertamente no estaba confirmando nada.

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¿Qué pasaría en Days Gone 2?

También durante su entrevista con David Jaffe, el director de Days Gone, Jeff Ross, reveló que la jugabilidad cooperativa es algo que su equipo en Sony Bend originalmente tenía la intención de incorporar en el primer juego de Days Gone. Esa idea no terminó llegando al primer juego, pero según Ross, podría haber jugado un papel en Days Gone 2.

Trabajar junto con un amigo para luchar contra enemigos no muertos, tal vez incluso con una mecánica de construcción de bases incluida en los procedimientos, es el tipo de cosas que podrías hacer en Days Gone 2 (si es que alguna vez se logra). Si esto sería parte de la historia principal o un modo multijugador separado parece haber sido un punto de discusión.

Al observar cómo terminó el primer juego, también podemos aventurar una suposición decente de lo que podría haber sucedido en la historia de Days Gone 2. Con James O’Brian de la organización NERO revelado como una versión inteligente de un 'Freaker' parecido a un zombi, parece una elección obvia para el papel principal de villano en Days Gone 2.

Por supuesto, solo el tiempo dirá si los jugadores pueden volver a ponerse las botas de moto del Deacon St John de Sam Witwer. Pero si tenemos la oportunidad de hacerlo, con suerte podremos acabar con O'Brian y NERO de una vez por todas.

Firma la petición de Days Gone 2

Con todas estas noticias de Days Gone 2 extendiéndose por la web, los fans han comenzado un Petición de Change.org para intentar 'conseguir que Sony PlayStation apruebe Days Gone 2' .

En el momento de redactar este artículo, la petición cuenta actualmente con 7.788 firmas. Es genial ver a los fans mostrando su apoyo, y nos aseguraremos de avisarte si aparecen más noticias de Days Gone 2.

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