Diseñador de Fall Guys sobre cuestiones existenciales, Daft Punk y qué BAFTA les gustaría ganar

Diseñador de Fall Guys sobre cuestiones existenciales, Daft Punk y qué BAFTA les gustaría ganar

¿Qué Película Ver?
 

El diseñador principal de juegos de Fall Guys, Joe Walsh, también revela si sus creaciones con forma de frijol duermen.





mediatónico



Cuando Fall Guys se lanzó para PC y PS4 el verano pasado, los desarrolladores de Mediatonic tuvieron un gran éxito instantáneo en sus manos. Y ahora, el colorido título inspirado en un programa de juegos está nominado para cinco premios BAFTA Games, y la ceremonia tendrá lugar esta noche (25 de marzo).

La historia de éxito de Fall Guys todavía se está escribiendo: recientemente lanzó su cuarta temporada de contenido posterior al lanzamiento, que le da un toque de ciencia ficción a la caótica diversión multijugador; el juego también se lanzará en las consolas Xbox y Nintendo Switch este año, lo que significa que seguramente participarán aún más jugadores; y también está el pequeño asunto de Epic Games, la compañía detrás de Fortnite, que se abalanzó recientemente para adquirir Mediatonic y brindar soporte a largo plazo para Fall Guys.

Sea o no el Anfitrión de los premios BAFTA Games Awards termina entregando virtualmente un premio al equipo de Mediatonic esta noche, no se puede negar que Fall Guys lo ha hecho increíblemente bien. Antes de la ceremonia, entonces, conversó con el diseñador principal de juegos de Fall Guys, Joe Walsh. Hablamos sobre el viaje del juego hasta ahora, qué BAFTA le gustaría ganar y mucho más.



RT: Llévanos de vuelta a la génesis de Fall Guys. ¿Tengo razón al pensar que tuviste la idea inicial?

JW: Sí. Esencialmente, teníamos una reunión en el estudio sobre una idea de juego completamente diferente, que nos entusiasmaba a todos. Y a través de esa conversación, solo hablábamos de actividades divertidas que podías hacer con muchas personas, que estaban en línea, que eran multijugador. Y luego creo que de repente pensamos: 'Nadie ha hecho un juego como Takeshi's Castle'. Esa es esta extraña mezcla de trabajo en equipo y competitividad, pero no se toma demasiado en serio.

Parecía que realmente no hay juegos multijugador así, y no hay juegos multijugador que se centren en el humor. Y eso fue algo que pensamos que era realmente divertido. Y lo primero, que siempre es una buena señal, es cuando no puedes creer que nadie más haya hecho este juego ya. Así que hay un período de búsqueda frenética en Google para tratar de encontrar el juego Takeshi's Castle que ya existe, lo que significa que tu día se arruinará. Y simplemente no pudimos encontrar nada que estuviera ni remotamente cerca de lo que teníamos en la cabeza. Y las cosas se movieron bastante rápido desde allí.

Quiero decir, no teníamos absolutamente ningún derecho a hacer este juego. Nunca antes habíamos hecho un juego multijugador en tiempo real, nunca antes habíamos hecho un juego de plataformas como este que es 3D y está basado en la física. Y así, para todos los efectos, no debería haber funcionado. Pero logramos sacar algo por la puerta. Y la gente parece haber respondido increíblemente bien. Y ahora estamos en el proceso de construirlo, agregando más y más, y tratando de crear lo que llamamos 'el programa de juegos más grande de la Tierra'. Y ese es el objetivo de Fall Guys, crear este programa de juegos para que la gente se suba y disfrute.



Joe Walsh, el diseñador principal de juegos de Fall Guys.

¿Alguna vez pensaste, en ese entonces, que llegaría a ser tan grande como lo hizo?

Bromeamos sobre que, tal vez, si pudiéramos conseguir que 100.000 personas descargaran el juego en seis meses, sería un éxito. Y hubo muchas conversaciones serias sobre qué pasaría si, el primer día, 59 personas descargan el juego y ni siquiera podemos llenar un solo lobby con personas. ¿Qué sucede con Fall Guys, dos semanas después del lanzamiento, cuando todos se han olvidado de él? Porque cada vez que haces algo nuevo, cualquier cosa creativamente, realmente no tienes idea de si va a ser bueno o no. E hicimos pruebas y lo llevamos a varias conferencias en todo el mundo, pero realmente no tienes idea.

Y luego pienso, te das cuenta de que esta presión se acumula a lo largo del desarrollo, como que la gente invierte en esto, la gente gastó mucho dinero haciendo este juego. Los juegos son increíblemente caros de hacer, especialmente juegos como Fall Guys. Hay mucha presión sobre esta idea que tuviste, inicialmente fue un comentario improvisado. Y luego, de repente, hay millones de dólares en juego. Y fue un gran alivio cuando volvimos a tener las primeras cifras, y supimos que el juego de PlayStation Plus más descargado de todos los tiempos, uno de los mayores lanzamientos nuevos en Steam este año. Quiero decir, es solo una gran efusión de alivio, más que cualquier otra cosa. Y luego la emoción de que ahora puedes construir sobre eso. Y ahora tienes una base de fans, una base de fans apasionada con la que puedes trabajar. Esto es muy, muy emocionante y muy, muy raro.

¿Había un Plan B si no hubiera funcionado? ¿Qué hubiera pasado si nadie lo hubiera jugado?

Realmente no lo sé. Creo que habría sido un proceso lento tratar de descubrir qué diablos podríamos haber hecho, o convertirlo en un juego cooperativo o algo así. Habría sido un 180 bastante masivo, creo, así que estoy muy, muy aliviado de que funcionó.

¿Y cómo se siente ahora, estar nominado a cinco premios BAFTA Games Awards?

Oh, tienes que reírte de verdad, porque es un juego de gominolas que se caen. Quiero decir, es simplemente ridículo. Pero creo que demuestra cómo la gente realmente buscaba un juego como este, algo colorido, accesible y lleno de alegría, durante el año pasado. Creo que Fall Guys ha llegado en un gran momento para las personas, en el que buscaban algo para distraerse de la locura del mundo exterior. Y creo que es agradable ver las nominaciones a los BAFTA, especialmente, creo, Mejor juego familiar es realmente importante. Creo que eso realmente demuestra que Fall Guys ha logrado uno de sus elevados objetivos de unir a las familias en torno a los videojuegos por primera vez. Y sí, es realmente increíble estar en la carrera con seguridad. Es una pena que no podamos vestirnos bien e ir a una ceremonia de premiación o algo así, pero sentarnos en una llamada de Zoom tendrá que ser suficiente.

Cómo ver los BAFTA Games Awards 2021.

¿Quién ganará en los BAFTA Games Awards 2021?BAFTA/Carlo Baloni

Además de la categoría Familia, también puedes participar en Juego británico, Juego en evolución, Multijugador y Propiedad original. Si pudieras elegir solo uno para ganar, ¿cuál elegirías?

Creo que si pudiera elegir, diría Propiedad original, solo porque es muy difícil hacer algo nuevo y muy raro tener la oportunidad. Porque muchas veces, cuando se te ocurren nuevas ideas, llegan a cierto punto, y luego alguien en algún lugar dice: 'Oh, si tomaras esta IP existente, eso reduciría instantáneamente el riesgo de que salga este juego. Porque ya tendríamos una base de fans, ya tendríamos interés'. Y entonces es muy, muy, muy difícil hacer algo completamente nuevo y construir ese mundo.

Y todavía estamos averiguando qué es el mundo de Fall Guys: todos los días alguien me pregunta: 'Bueno, ¿duermen? O como nacen? ¿O qué hay al otro lado de la montaña de limo? Y es como, no sé, tendremos que resolverlo. Y creo que, para nosotros, haber construido un mundo y algo desde cero y ser reconocidos por BAFTA por hacerlo, es bastante increíble. Y creo que, tal vez un poco egoístamente, ese es probablemente el que tomaría.

Y ahora solo quiero preguntarte, ¿duermen? ¿Y cómo nacen?

[Risas] De hecho, tuve largas conversaciones al respecto. Creo que hemos decidido que no duermen y que están compitiendo constantemente o pensando en competir. El 'cómo nacen' es una conversación en curso. Pero va a ser emocionante. Espero que podamos expandir un poco más el mundo de Fall Guys. Porque cuando lo estábamos haciendo, la respuesta a muchas de esas preguntas era simplemente 'simplemente compiten, eso es todo lo que hacen'. Y sobre todo porque no teníamos tiempo para pensar en estas cuestiones existenciales.

Porque era como, bueno, si el juego no es divertido y no funciona, a nadie le va a importar el lado existencial de Fall Guys, así que cerremos todas esas puertas. Y ahora es un éxito, podemos empezar a reabrir esas puertas un poco y empezar a jugar con eso, lo cual es muy, muy divertido. Hemos ido al futuro para la cuarta temporada, y poder pensar en la idea de un Fall Guy cayendo en el limo y luego despertando 2000 años después, es la primera vez que hemos podido pensar en cosas como eso, que ha sido muy bueno.

Fall Guys se adentra en el futuro en la temporada 4.mediatónico

¿Qué tan lejos en el futuro van tus planes ahora? ¿Sientes que puedes hacer casi cualquier cosa?

Todavía estamos trabajando mucho, más o menos, en la próxima temporada, porque cuando estás trabajando en ella, realmente no miras mucho más allá de la ventana de lanzamiento. Y todavía estamos, con cada lanzamiento que hacemos, tratando de avanzar un poco más. Pero sí, todavía hay un gran signo de interrogación sobre a dónde vamos con estas cosas. Pero eso es parte de la diversión, tener esas conversaciones sobre dónde en la Tierra podríamos llevarla a continuación, con el éxito adicional y el recurso adicional que ahora tenemos, podemos empujarnos a nosotros mismos a hacer cosas, nunca podríamos haber hecho una temporada futurista. , hace cuatro meses, y ahora realmente tenemos un equipo increíble, que se está haciendo más grande, que puede permitirnos hacer estas cosas realmente geniales.

¿Tiene planes para eventos y cosas que le gustaría hacer en la vida real cuando se le permita?

Sí, realmente me encantaría que pudiéramos hacer algo para organizar grandes eventos para los fans. La idea de hacer algo para los fanáticos algún día, como un gran evento, donde podamos reunir a los fanáticos más apasionados de Fall Guys, sería increíble. No tenemos idea de cómo sería eso. Quiero decir, el sueño sería construir algunas de estas carreras de obstáculos en la vida real y que un grupo de fanáticos de Fall Guys vinieran y las probaran, o algo así. Sabes, ese tipo de cosas, simplemente no hemos podido hablar de ellas hasta ahora. Así que es muy emocionante tener la oportunidad de explorar esas cosas el próximo año.

En términos de cruces con el mundo más amplio de la cultura pop, obviamente, tienes a Godzilla de vuelta en el juego en este momento, pero ¿tienes una lista de deseos de franquicias con las que te gustaría formar equipo?

Creo que definitivamente hay algunos masivos, pero ya hemos marcado algunos enormes. Creo que uno de los que me hizo más feliz fue, incluso cuando lanzamos el juego, la bonificación por pedido anticipado para el juego fue Gordon Freeman [de la serie Half-Life]. Y ese es un pilar tan icónico de la industria del juego: en ese momento, eso era como, 'Oh, no tengo idea de a dónde podríamos ir desde allí'. Seguro que hemos tocado techo'. Y ahora juegas y ves a Sonic parado junto a Godzilla junto al ganso de Untitled Goose Game. Y es una locura que tengamos a todos estos personajes juntos.

Realmente es como completamente ridículo, ¿verdad? Creo que lo mejor de Fall Guys es que puedes ponerles cualquier disfraz, y la gente tiene suficiente sentido del humor como para permitirnos hacer algo raro con él. Supongo que el que no podemos hacer ahora, lo cual es una pena, es Daft Punk. Ese hubiera sido el sueño, especialmente con la temporada futurista. Creo que nos entristeció más que nadie escuchar que ya no están haciendo música, porque nos hubiera encantado haber hecho un paquete de aspectos de Daft Punk para la temporada. Eso hubiera sido bastante asombroso.

Este aspecto de Godzilla está disponible actualmente en Fall Guys.

Este aspecto de Godzilla está disponible actualmente en Fall Guys.mediatónico

Su empresa ha sido adquirida por Epic Games recientemente. ¿Qué le hace eso a tus planes? Me imagino que los acelera y hace que muchas más cosas sean posibles.

Sí, básicamente lo hace. Quiero decir, nos da la oportunidad, nos da el respaldo para llevar el juego a nuevas áreas que básicamente tendríamos que haber resuelto desde cero nosotros mismos. Y ahora Epic nos da la oportunidad de tener mucho más peso detrás de algunas de las cosas realmente desafiantes que han resuelto en sus otros juegos. Y es un respaldo a largo plazo para Fall Guys: están realmente comprometidos a hacer de este juego el programa de juegos más grande que puedan. Y así, con su respaldo, básicamente están felices de dejarnos encender y llevar el juego a nuevas y emocionantes fronteras. Es increíble tenerlos a bordo.

titanes adolescentes reddit

¿Cómo se siente ser el nuevo punto de referencia de lo bien que despega un nuevo juego multijugador?

Me encanta leer artículos sobre, como, '¿Qué es el nuevo Fall Guys? ¿Cuál es el próximo Fall Guys?'. No puedo esperar a ver qué sale, porque creo que Fall Guys ha demostrado que hay una gran oportunidad para los juegos multijugador que no son violentos, que son divertidos para todos y accesibles. Y creo que has visto cosas como, obviamente, cosas como Among Us nos han estado pisando los talones, y realmente ahora somos dueños del colorido espacio multijugador de frijoles de una manera que no existía antes.

Pero sí, realmente creo que, con suerte, hay muchos desarrolladores en todo el mundo que ahora piensan: 'Oh, hombre, ahora que Fall Guys ha demostrado que es posible, eso nos da el respaldo para ir y hacer algo completamente diferente que la gente haría. 'No lo esperaba', y el multijugador estará cada vez menos dominado por hombres blancos con ametralladoras. Y podemos hacer un poco más en ese espacio, lo cual es realmente emocionante.

Los BAFTA Games Awards 2021 comienzan a las 7 p. m. de esta noche, jueves 25 de marzo.

Los premios serán transmitido en vivo en todas las principales plataformas sociales, incluidos Facebook, Twitch, Twitter, YouTube y, por primera vez, Steam de BAFTA.

Echa un vistazo a nuestro calendario de lanzamiento de videojuegos para todos los próximos juegos en consolas. Visite nuestros centros para más Juego de azar y Tecnología noticias.

¿Buscas algo para ver? Echa un vistazo a nuestro guía de televisión .