Revisión de Far Cry 6: una lucha emocionante y llena de acción contra la tiranía

Revisión de Far Cry 6: una lucha emocionante y llena de acción contra la tiranía

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4.0 de calificación de 5 estrellas

Es posible que hayamos tenido que esperar más de lo que cualquiera de nosotros esperaba, pero la espera finalmente llegó a su fin y Far Cry 6 está a punto de ser lanzado, pero ¿valió la pena la larga espera?



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El juego se centra en la búsqueda o en tu personaje principal que está dispuesto a derrocar al gobierno y detener la matanza de todos los que conocen. El enemigo está preparando un veneno y un ataque muestra que se les está acabando el tiempo si quieren detenerlos. Y debemos detenerlos.

Comencemos con el lugar donde pasarás tu tiempo mientras juegas, la hermosa isla de Yara. Menos hermoso es cómo se maneja el país, ya que está bajo el gobierno de un líder tiránico que está feliz de matar a cualquiera y a todos, y quiere que su hijo crezca para ser el mismo.

Yara es el mejor patio de recreo que Far Cry nos ha dado hasta ahora. Este es un mapa enorme y lleno de cosas que hacer. Cada área principal de Yara se siente diferente. Tienes las áreas más urbanas, las rurales, la playa, cada una tiene sus propias peculiaridades y su propio tipo de gente, y conocer el terreno fue una alegría.



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Nuestro héroe aquí es Dani y puedes elegir el género con el que jugarás. Jugué como la versión femenina del personaje, así que me referiré a Dani como 'ella', pero la elección es tuya desde el principio. Dani es un personaje realmente fuerte, ayudado por el hecho de que podemos verla en escenas de corte y en tercera persona en los campamentos base, que es algo que la franquicia Far Cry no ha hecho antes. Ella tiene la voz perfecta de Nisa Gunduz (y comencé el juego con la voz masculina para comparar y Sean Rey es igualmente bueno).

Su viaje es simple y puede que no haya mucha profundidad en su escritura, pero es fácil de identificar, divertida, simpática y estaría más que feliz de pasar más tiempo con ella. Vale la pena señalar aquí que no hay grandes diferencias entre las mujeres y los hombres Dani.



Sin duda, viajar entre áreas en este vasto mapa puede ser un poco complicado. Las zonas de viaje rápido son pocas y distantes entre sí e incluso después de acercarse al final del juego, todavía hubo momentos de necesidad de llegar a algún lugar sin una forma rápida de llegar allí. Su mejor apuesta aquí es despejar el espacio aéreo sacando las miras antiaéreas cada vez que esté cerca de una, al menos puede volar más rápido entonces.

Dicho esto, estarás mucho en el aire de todos modos. Tienes un traje de alas y un paracaídas que se usarán con frecuencia. En lugar de viajar rápido a un escondite, puedes caer desde el aire y es una forma práctica de viajar un poco más de distancia más rápido, incluso si la mecánica del traje de alas es un poco engorrosa. Hilarantemente con el paracaídas, puedes tirar de tu cuerda de rasgadura desde unos pocos pies del suelo y sobrevivir al aterrizaje, tonto, pero útil.

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Hablando de tonterías, la búsqueda de Dani puede ser ayudada por animales que cumplirán sus órdenes. Los dos primeros que obtienes son un cocodrilo, y luego viene Chorizo, también conocido como el compañero de juego más lindo en años. Tan divertidos como son, se sienten en desacuerdo con la historia muy seria y relativamente realista que está sucediendo. Puedes apuntar a áreas y se dispararán y atacarán por ti, aunque sentí que la mayor parte del tiempo las estaba reviviendo cuando las sacan.

El combate se siente genial y extremadamente satisfactorio. Obtener disparos a la cabeza es bastante simple y siempre divertido, y hay suficiente variedad en las armas, particularmente con todas las modificaciones y mejoras que puedes hacer, para hacer felices a los entusiastas de las armas de los juegos. Si, como yo, no eres un gran fanático de filtrar a través de modificaciones y hacer un arma todo lo que puede ser, no tienes que usar el banco de trabajo que te permite hacer todo esto con tanta frecuencia. Está ahí para aquellos que lo aman, lo cual es genial, pero nunca se sintió como una necesidad constante.

Una cosa notable sobre el combate fue lo menos satisfactorio que se volvió cuando se cambió de jugar en la Xbox Series X a la One S. Se sintió mucho más torpe en el modelo anterior y, aunque se esperaban diferencias, fue un poco sorprendente cómo mucho peor fue. Afortunadamente, la mayor parte del juego se jugó en la X para esta revisión, pero es algo a tener en cuenta si aún no ha podido actualizar.

En cuanto a las armas, aquí hay una gran variedad y muchas de ellas son divertidas. Muchos tienden a ser partes de diferentes cositas que se han ensamblado para hacer armas y probar varios de ellos fue divertido. Sin embargo, no sentí la necesidad de cambiar de arma con demasiada frecuencia, pero la elección es bienvenida. También obtienes una especie de súper arma que puede hacer cosas como disparar múltiples cohetes y es aquí donde entra en juego la diversión de experimentar.

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En cuanto a las misiones principales, hay una gran variedad de ellas que van desde hacer explotar botes de gas gigantes hasta salvar prisioneros, y todo tipo de cosas diferentes para hacer crecer la energía dentro de su red. Antes de que Dani pueda enfrentarse al enemigo principal, necesita reunir suficiente apoyo para derribarlo, y luego significa tratar de convencer a todas las bandas rivales de Yara para que se unan contra un enemigo común. Te ganas su confianza al completar misiones para ellos y cada personaje central de cada grupo tiene sus propias misiones, muchas de las cuales tienen tonos muy diferentes.

Sin embargo, tienden a terminar sintiendo que van por el mismo camino con demasiada frecuencia. Hacer un seguimiento de cuántas veces me enfrenté a un helicóptero sería casi imposible, es casi un nivel de parodia la frecuencia con la que aparecen, y hay misiones en las que se siente como si hubieras pasado un poco demasiado tiempo recogiendo ola tras ola de enemigo. Esto solo comienza a parecer un problema a medida que te acercas al final del juego, pero algunos pueden cansarse de esta naturaleza repetitiva antes.

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La escala de dificultad es un poco extraña. Solo hay dos opciones y la más difícil es súper resistente, mientras que la opción más fácil te convierte en una esponja de bala. Es extraño que no haya un punto intermedio aquí, especialmente teniendo en cuenta que la mayoría de los jugadores tienden a optar por el modo 'normal'.

Los campamentos que visitas y ayudas a desarrollar están suficientemente poblados, con algunas cosas divertidas para hacer, como dominó o peleas de gallos, más sobre eso en un momento. Sin embargo, las mejoras que haces no parecen tener un gran impacto en el mundo, ni siquiera en la gente del campamento. Se siente como una versión muy simplificada de las granjas en Assassin's Creed Valhalla. En Valhalla, el asentamiento crece y se expande. Se siente poblado y la gente que vive allí vive cuando tú no estás. En Far Cry 6, no importa si regresa una hora más tarde o una semana después, parece que nada ha cambiado.

Es posible que esto sea algo que Ubisoft planea hacer crecer en Far Cry 7, y es bienvenido si se hace bien, pero aquí falla y apenas se siente que valga la pena.

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Una cosa que construir campamentos lo hace Lo que hay que hacer es darte más soldados para una especie de juego secundario. Otra forma de misión son las misiones Bandino. No los ves tener lugar, pero das las órdenes desde un campamento y esperas que todos tus soldados regresen. Las recompensas van desde dinero en efectivo hasta armas, pero esta es otra área del juego que se siente agregada y probablemente podrías omitirlas por completo con poca diferencia.

Así que volvamos a las peleas de gallos. El humor que conocemos y amamos de la serie ciertamente está presente en Far Cry 6. Y nuevamente logran lograr ese equilibrio correcto y se sentirá natural al pasar de una misión que es mortalmente seria a otra que es un poco loca. Las peleas de gallos son probablemente lo más absurdo que se vuelve el juego. Tienes que recoger los gallos que están repartidos por la isla y luego llevarlos al ring, pero en lugar de solo mirar, te conviertes en el gallo y obtienes una pelea al estilo de Mortal Kombat: es glorioso y uno de los varios momentos de alivio que tomó. yo por sorpresa.

Hay misiones de bonificación fuera de la campaña principal llamadas Operaciones especiales y, aunque solo hay dos disponibles para jugar actualmente, son divertidas distracciones de la historia. Una implica robar algo que explotará si se sobrecalienta y requiere que corras hacia las sombras y las fuentes de agua mientras huyes con él. Estos no se sienten esenciales para la experiencia de Far Cry 6, pero de todos modos están bien.

El juego también se ve muy bien, sin duda el mejor de la serie hasta la fecha, lo que era de esperar. Eso no quiere decir que se vea alucinante. Hay momentos en los que lo hace, y pasé más tiempo del que debería jugar con el modo foto. Pero si se acerca demasiado a objetos como árboles y hojas, pronto comenzarán a verse como bloques, un placer visual desde lejos pero no de cerca. A la IA enemiga también le vendría bien un poco más de variación: se sintió como ver a las mismas dos o tres personas morir una y otra vez.

Se debe hacer una mención especial a la banda sonora, no solo a la partitura que está bellamente hecha, sino también a la elección de las canciones. Todos encajan en el área de Yara en la que te encuentras y hay una gran combinación de pistas menos conocidas con algunas más grandes. Y Ricky Martin se jugó una vez, así que puntos de bonificación por eso.

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Cuando se trata de problemas, hubo algunos momentos que me gustaría borrar de mi cerebro. La pesca es una faena con una mecánica terrible que hace que no quiera volver a acercarme a una caña de pescar. Por lo general, esto no es un problema, ya que es una función de misión secundaria, pero cuando una misión te obliga a atrapar una, las frustraciones con ella pronto se hacen evidentes. Lo peor es que había un hombre que decía lo mismo una y otra vez mientras yo intentaba atrapar a uno y hacerlo explotar solo lo hizo gritar sin cesar sin morir. No fue agradable.

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Hubo algunos fallos extraños en el camino que obligaron a un par de reinicios. Un ejemplo fue la caza de cocodrilos que aparentemente tenían noticias tempranas de su muerte inminente y huyeron en masa. Hubo casos de Dani muriendo por la más pequeña de las gotas y cuando sucedió en un momento crucial. Y hubo momentos en los que nuestra arma mortal superpoderosa falló su objetivo sin motivo alguno.

Pero aparte de los problemas, Far Cry 6 es una serie estelar que es la mejor para la franquicia, sin duda la mejor desde Far Cry 3 en cualquier caso. Se siente como una progresión natural de lo que son estos juegos, mientras que al mismo tiempo experimenta un poco con lo que pueden llegar a ser. Y no solo eso, sino que ya hemos anunciado algunos DLC emocionantes, por lo que parece que esta aventura de Far Cry apenas está comenzando.

Far Cry 6 se lanza el 7 de octubre de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Google Stadia y Amazon Luna. Revisamos la versión de Xbox Series X.

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