Jugabilidad de Guardianes de la Galaxia: el frenético combate de Star-Lord nos da esperanza

Jugabilidad de Guardianes de la Galaxia: el frenético combate de Star-Lord nos da esperanza

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En un soleado día de septiembre guía de televisión Viajamos a las oficinas de Square Enix en Londres para una sesión de vista previa práctica con el juego Guardianes de la Galaxia de Marvel; pudimos jugar hasta el quinto nivel de la campaña principal del juego para un solo jugador, y nos complació particularmente cómo el combate sistema nos puso en los zapatos de Star-Lord.



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Este fue uno de los primeros eventos del mundo real en los que hemos estado en más de un año, y la experiencia general fue una agradable sorpresa. Si te desanimó un poco la naturaleza extraña de los modelos de personajes en el primer tráiler del juego, al igual que el juego de los Vengadores, fue difícil ver más allá de las diferencias entre este conjunto de héroes y el elenco de Guardianes de la Galaxia que conocemos por el Películas de MCU: ahora es el momento de dejar de lado esas preocupaciones.

La demostración comenzó en el Milano, la nave espacial de Star-Lord / Peter Quill que actuará como su centro entre los capítulos de la historia, al igual que el Normandy en Mass Effect o el Ebon Hawk en Star Wars: Knights of the Old Republic. Y al igual que en esos clásicos juegos de rol espaciales, aquí puedes pasear por la nave y disfrutar de conversaciones profundas con tus compañeros de tripulación.

Mientras deambulamos por los cuartos de la tripulación y echábamos un vistazo, ocurrieron varias interacciones orgánicas: Rocket Racoon apareció para reprendernos por mirar sus posesiones privadas, Gamora se sintió mortificada cuando entramos en ella aparentemente comprando muñecas en línea y también encontramos algunos recuerdos del mundo natal de Drax en su habitación, y un póster de la estrella del pop superhéroe Dazzler en las habitaciones de Quill.



El resultado de esta estadía alrededor del barco es que todos estos personajes se sienten como personas desarrolladas, en lugar de simplemente copiar y pegar imitaciones de los personajes de la película. Los detalles de sus historias de fondo y las peculiaridades de sus personalidades pueden no ser lo que esperabas, a pesar de que hay algunos atuendos de películas que desbloquear y huevos de Pascua que descubrir; por ejemplo, Gamora tiene un aspecto que rinde homenaje a los hilos de Zoe Saldana de la primera película de Guardianes, pero su caracterización se siente bastante diferente.

El juego Guardianes de la Galaxia tiene montones de disfraces.

Marvel / Square Enix

Después de que Rocket solucionó un problema con la nave (una criatura parecida a una llama había masticado un cableado importante), pudimos viajar a través del espacio hasta el sitio de la siguiente misión de campaña: una base de la estación espacial perteneciente al Nova Corps, la nave espacial. policías que deberían ser fáciles de detectar con sus trajes azules y dorados.



¿Cómo se hace el color blanco?

Los Guardianes han venido aquí para pagar una multa a regañadientes, pero algo parece estar mal: no parece haber nadie en casa, dejando a los Guardianes para explorar la estación espacial espeluznantemente silenciosa a pie. Nos encontramos con un prisionero desafortunado que se había quedado aquí solo para pudrirse, una mini historia que valió la pena con una fuerte mordaza más tarde.

La representación gráfica de esta estación espacial se sintió bastante estándar para un juego de acción de ciencia ficción (aunque vimos destellos de algunos entornos mucho más coloridos en los avances), y la jugabilidad exploratoria tampoco es nada nuevo.

El momento más desafiante en esta etapa del nivel llegó cuando Rocket tuvo que arrastrarse por una escotilla y manipular una computadora para activar el protocolo de desbloqueo de una puerta grande. Una vez que se activó este protocolo, Star-Lord tuvo que conectar algunos empalmes de energía en el piso para abrir la puerta. No está a un millón de millas de los minijuegos de apertura de puertas de la franquicia Mass Effect.

También hay algo muy familiar en este ambiente inquietante que está siendo socavado por constantes bromas y comentarios. La franquicia de The Guardians siempre ha tenido un tono jovial, y ese es el caso aquí: las bromas se hacen espesas y rápidas. Hay algunos aciertos y algunos fallos, con un comentario sobre 'negligencia grave' como uno de los malentendidos más memorables (el personaje había querido decir 'negligencia grave').

El Nova Corps no caerá sin luchar en Guardianes de la Galaxia de Marvel.

Marvel / Square Enix

Después de abrirnos paso a través del área abandonada, finalmente llegamos a una opción: habiendo encontrado un casco Nova Corps descartado, ¿Quill debería hablar por su sistema de radio o no? Decidimos intentar iniciar una conversación usando el casco, que resultó contraproducente bastante rápido: un pelotón de soldados de Nova Corps apareció poco después, pero habían sido hipnotizados y se habían vuelto violentos por un misterioso brillo púrpura. Y aquí es donde empezó la diversión.

Cuando el combate comenzó inevitablemente, el juego de Guardianes de la Galaxia comenzó a brillar, y la decisión de dejarte jugar solo como Star-Lord realmente comenzó a tener sentido. Realmente se puede decir que se ha pensado mucho en el conjunto de habilidades de Peter Quill, y cómo exactamente puede defenderse en el universo Marvel a pesar de no tener superpoderes.

A diferencia de los poderosos héroes del juego Vengadores de Square Enix, Quill no es muy adecuado para el combate cuerpo a cuerpo. Si ataca con los puños primero en un encuentro, es probable que termine muriendo y regrese a su último punto de control. Pero si usa sus habilidades de liderazgo para inspirar al equipo de Guardianes a la victoria, llegará mucho más lejos.

poder 2 fantasma

Eso no quiere decir que Star-Lord no tenga algunas habilidades útiles: sus botas a reacción le permiten flotar por el campo de batalla y también puede adquirir complementos elementales para su arma que producen ataques de hielo y fuego. Además, hay muchas mejoras y habilidades que no vimos en esta sesión de vista previa. Y también puede participar en equipos combinados.

Star-Lord tiene las rodillas levantadas en el juego Guardianes de la Galaxia de Marvel.

Marvel / Square Enix

Dicho esto, realmente es el trabajo en equipo el que obtendrá los mejores resultados aquí. Puede llamar a los ataques de sus poderosos compañeros de equipo con un par de pulsaciones rápidas de botones, y también puede alentarlos a interactuar con el entorno para causar más daño; por ejemplo, Gamora puede saltar desde las repisas para cortar las cajas que cuelgan del techo, dañando a tus enemigos debajo.

Después de morir un puñado de veces mientras intentábamos acabar con este equipo de Nova Corps, poco a poco nos pusimos en marcha: infligir daño desde las líneas laterales mientras tomamos las decisiones, y ocasionalmente entrar en la refriega para revivir a nuestros compañeros de escuadrón caídos es una forma bastante satisfactoria. a la batalla. Star-Lord se siente rudo, inteligente y dependiente de su escuadrón para el trabajo pesado, eso se siente como una interpretación acertada del personaje.

Si te encuentras en un aprieto durante el combate, puedes convocar a tus compañeros de equipo para una reunión de motivación (siempre que la barra relevante haya sido cargada por tus ataques): esta mecánica de reunión es básicamente una mini escena que revive a los amigos caídos. y te da la oportunidad de irritarlos con una opción conversacional. Esto te saca de la acción (literalmente), pero también es una herramienta poderosa que querrás guardar para el momento adecuado. Y una gran canción normalmente suena cuando terminas una reunión: hay muchas pistas clásicas en la banda sonora, desde Joan Jett hasta New Kids on the Block.

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Si tomas decisiones inteligentes, como desplegar a los compañeros de equipo adecuados para los enemigos adecuados, volar y esquivar generosamente, elegir sabiamente tus momentos para amontonamientos y ataques, el combate pasa de ser sorprendentemente difícil a satisfactoriamente hábil. Y realmente te sentirás como si estuvieras interpretando el papel de Star-Lord, en lugar de un personaje de superhéroe genérico.

Esta demostración práctica realmente aumentó nuestros niveles de expectación para el juego. Los personajes se sienten lo suficientemente diferentes de las versiones cinematográficas, y el combate se sintió realmente divertido una vez que lo entendimos. Definitivamente, estamos ansiosos por probar algunas habilidades diferentes, y también debería ser divertido descubrir más atuendos cargados de huevos de Pascua.

A nivel de historia, estamos intrigados. ¿Por qué exactamente estaban poseídos esas personas de Nova Corps y quién fue el cerebro detrás de eso? Hubo algunas pistas en la sesión, pero no se las echaremos a perder. Se siente como un juego que tendrá sorpresas bajo sus mangas espaciales, y esperamos descubrirlas en el lanzamiento. Debería ser una galaxia divertida de proteger.

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