Temporada 3 de Rocket League: fecha de inicio, hora y notas del parche de actualización 1.94

Temporada 3 de Rocket League: fecha de inicio, hora y notas del parche de actualización 1.94

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Ponga en marcha sus motores en Rocket League, ya que la tercera temporada está a punto de comenzar, comenzando hoy, y hay una gran cantidad de cosas nuevas que hacer en el juego.



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Rocket League es ahora un título gratuito, por lo que no tienes excusa para no probar uno de los juegos más divertidos que existen. Y ahora es un buen momento para lanzarse al juego combinado de fútbol-vehículo que no debería funcionar, pero que realmente funciona.



Pero, ¿qué hay de nuevo en la tercera temporada, de qué se tratan las notas del parche 1.94 y a qué hora exactamente comienza? Tenemos toda la información esencial sobre la tercera temporada de Rocket League a continuación.

¿Cuándo comienza la temporada 3 de Rocket League?

Temporada dos de Rocket League terminó anoche, con una actualización en el juego a la medianoche, hora del Reino Unido (eso es la medianoche entre el 6 de abril y el 7 de abril). Y los desarrolladores de Psyonix no nos van a hacer esperar demasiado cuando se trata de dar inicio a la tercera temporada de Rocket League.



Lo han confirmado en un Pío que la tercera temporada de Rocket League comienza hoy, 7 de abril, a las 8 am PDT. Eso se traduce en un Hora de lanzamiento en el Reino Unido a las 4 p.m. BST el 7 de abril . ¡No queda mucho para ir, entonces!

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¿Cuándo termina la temporada 3 de Rocket League?

La tercera temporada de Rocket League está programada para finalizar el 11 de agosto de 2021. Esto significa que durará unos cuatro meses, que es lo que normalmente esperarías de una temporada en el juego. ¡Eso debería ser suficiente tiempo para que aproveches al máximo este nuevo contenido candente!



Contenido de la temporada 3 de NASCAR y Fórmula 1 de Rocket League

Como los desarrolladores se burlaron en un entrada en el blog sobre la nueva temporada: para celebrar adecuadamente el arte de las carreras de autos, tuvimos que traer dos leyendas que prácticamente perfeccionaron la velocidad: NASCAR y Fórmula 1. Ambos titanes de la pista están compitiendo en Rocket League a lo largo de la temporada 3 con sus propios paquetes .

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Además de los vehículos de NASCAR y F1, también habrá un nuevo coche original que llegará al juego como parte de la tercera temporada. Se le conoce como el Tyranno y se lo describe como un maestro del tablero con un hitbox Dominus.

A lo largo de la temporada, también podrá probar el renovado DFH Stadium Circuit, que está equipado con una pista y todo el esplendor que se encuentra en la pista durante un campeonato el domingo.

Rocket League Season 3 Rocket Pass

en un página web dedicada sobre el Rocket Pass de la temporada 3 de Rocket League, Psyonix explica que esta vez hay 70 niveles principales para el Rocket Pass. También puede progresar más allá de estos niveles para ganar versiones pintadas de elementos seleccionados de Rocket Pass. Las recompensas gratuitas que todos pueden ganar incluyen una calcomanía Mechwing (Peregrine TT), algunas elegantes Roskilde Wheels y un Jester Topper.

La temporada 3 de Rocket League agrega el menú de intercambio

También se ha confirmado que se agregará un nuevo menú de intercambio a Rocket League como parte de la actualización de la temporada tres.

Como explicó Psyonix en un gran publicación de blog Acerca de esta práctica función: en el nuevo menú de intercambio, verá su inventario negociable organizado en tres categorías: artículos básicos, artículos de torneo y planos. Sus artículos en cada una de estas categorías están organizados por rareza. Este nuevo menú muestra cuántos intercambios tienes disponibles, lo que hace que sea mucho más fácil intercambiar tus artículos de manera rápida y eficiente.

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El menú de intercambio de Rocket League facilitará el cambio de tus cosas.

Psyonix

Desafíos de la temporada 3 de Rocket League

Todavía no tenemos el desglose completo de los desafíos de la temporada tres de Rocket League, pero el sitio web de Psyonix promete que habrá nuevos desafíos semanales y desafíos de toda la temporada que le permitirán desbloquear opciones de personalización de forma gratuita. Y habrá aún más desafíos disponibles para los miembros Premium de Rocket Pass.

Recompensas de la temporada 3 de Rocket League

La lista completa de recompensas competitivas de la temporada tres de Rocket League aún no se ha revelado, pero nos aseguraremos de actualizar este artículo cuando lo esté. Como de costumbre, puede esperar que se otorguen premios importantes a los jugadores que trabajan duro y que logran la mejor clasificación posible antes del final de la temporada.

Rocket League Season 3: notas del parche de actualización 1.94

Ahora que ha llegado la actualización de la temporada tres de Rocket League, Psyonix ha compartido las notas completas del parche. La actualización recibió la designación numérica de 1.94, y puede leer las notas completas del parche, en palabras de Psyonix, a continuación.

Cambios y actualizaciones

Actualización de intercambio

  • Los intercambios ahora se gestionan en su propia sección en el garaje.
  • Todos los artículos aptos para canjear ahora están en tres categorías: artículos de la serie principal, artículos de torneo y planos.
  • El menú Trade In muestra cuántos Trade Ins elegibles tiene, ordenados por categoría y rareza
  • Trade Ins sigue funcionando de la misma manera que antes:
    • 5 poco común = 1 raro
    • 5 artículos raros = 1 muy raro
    • 5 muy raro = 1 importación
    • 5 Importaciones = 1 Exótico
    • 5 exóticos = 1 mercado negro
  • Los artículos de torneo y los planos (revelados) ahora se pueden intercambiar independientemente de la serie. El artículo o plano del torneo que recibe de un intercambio está directamente relacionado con la serie de artículos que intercambió. Por lo tanto, si intercambia tres planos de la serie Ignition y dos planos de la serie Ferocity, tendrá un 60 por ciento de posibilidades de recibir un Blueprint de la Serie Ignition y un 40% de posibilidades de recibir un Blueprint de la Serie Ferocity.

Elegibilidad para intercambiar jugadores

  • Antes de activar el comercio con otras cuentas, las cuentas nuevas deben :
    • Alcanza el nivel 30 de XP
    • Tener 50 minutos o más en partidas en línea
  • Cuentas con Niveles de XP 30-99 :
    • Puede comerciar tres veces al día
    • Límite de 2000 créditos por operación
  • Cuentas con Niveles de XP 100-249 :
    • Puede comerciar diez veces al día
    • Límite de 10,000 créditos por operación
  • Cuentas con Nivel de XP 250 o superior :
    • Operaciones ilimitadas por día
    • Límite de 100.000 créditos por operación

Nuevas opciones de velocidad de fotogramas para PC

  • En la pestaña Video en Configuración, el control deslizante de FPS en la PC ha sido reemplazado por un menú desplegable 'Cuadros por segundo'
  • Este menú le dará una lista de opciones de FPS basadas en su GPU y pantalla
  • La opción 'Sin límite' en la parte inferior de la lista ignorará el límite de la velocidad de fotogramas cuando la sincronización vertical esté desactivada, pero puede causar que la pantalla se rompa en algunos reproductores según la configuración del hardware

General

  • La configuración ahora se sincronizará con la nube de EOS y se compartirá en todas las cuentas vinculadas
    • El soporte de Nintendo Switch para sincronizaciones en la nube vendrá en una actualización futura
  • Cada opción de lista de reproducción en el menú de reproducción tiene una imagen nueva y radical
  • Se agregó un temporizador de cuenta regresiva de desbloqueo para las etapas del desafío de temporada
  • Se agregó soporte de enlace al panel de noticias del juego.

NUEVO CONTENIDO

Monstercat (antena)

  • 'Vindata'
  • 'Francis Derelle'
  • 'Monstercat Silk'

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigió la apariencia de las calcomanías de Team Liquid cuando los Shaders de alta calidad están habilitados.
  • Se corrigió un error que causaba que la lista de reproducción de música apareciera fuera de la pantalla al reducir la escala de la interfaz.
  • La primera operación de un jugador ya no se bloqueará durante 20-30 segundos después de habilitar 2FA en su cuenta de Epic Games.
  • Se corrigió un error que afectaba a la opción Invitar a la fiesta en la Lista de amigos si ambos jugadores jugaban a través de Epic Games Store.
  • [Torneos] Los equipos que hayan ganado dos de cada tres partidas ya no deberían ver partidas adicionales generadas contra el mismo oponente (esta corrección de errores depende de las actualizaciones de PsyNet relacionadas con el acceso a torneos y las partidas que se llevarán a cabo en las próximas semanas)
  • Se corrigió un error con el contador de visualización de Desafíos gratuitos de temporada.
  • Correcciones de localización para francés, alemán, japonés y polaco

¡Y ese es tu lote! Nos aseguraremos de traerte más noticias sobre la tercera temporada de Rocket League a medida que surjan.

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