Revisión de Zelda: Tears of the Kingdom: lo mejor que puede obtener un juego de Switch

Revisión de Zelda: Tears of the Kingdom: lo mejor que puede obtener un juego de Switch

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Nintendo ofrece otra obra maestra, en el límite superior de lo que Switch puede hacer.





Nuestra puntuación de revisión de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

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Suscríbase al nuevo boletín de juegos de TV NEWS Una valoración de estrellas de 5 sobre 5.

Cuando The Legend of Zelda: Breath of the Wild se lanzó por primera vez en 2017, la consola Nintendo Switch era nueva. Es fácil olvidar que BotW también apareció en Wii U, abarcando generaciones y brindando una muestra final de lo que podía hacer la consola saliente de Nintendo.

Aquí estamos en 2023, en la cúspide del lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom al mundo, y parece un momento similar para Nintendo. Esta secuela de Breath of the Wild ha tardado en llegar, y Switch ya no es el nuevo chico de la cuadra en el mundo de los juegos (a pesar de la bonita pantalla del nuevo modelo OLED).

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De hecho, la consola Switch ahora parece estar acercándose al final de su larga vida útil: la PS5 de Sony y la Xbox Series X/S de Microsoft ya han estado disponibles durante un par de años, lo que deja absolutamente a la Switch fuera del agua en términos visuales. fidelidad y potencia de procesamiento y, sin embargo, aún no se ha anunciado el rumoreado Switch Pro para reemplazarlo.



Ingrese a Tears of the Kingdom, que podría ser la última gran muestra de lo que puede hacer la consola actual de Nintendo. Sin nuevos juegos de Mario, juegos de Zelda o juegos de rol Pokémon completos en proceso anunciados después de esto, TotK siente que podría ser el último hurra para la generación actual antes de que Nintendo finalmente revele sus planes futuros de hardware.

Y nos complace informarles que, vaya, vaya, Tears of the Kingdom es realmente un juego brillante. Si Nintendo quería un escaparate, una celebración para culminar esta generación, esto es todo eso y más. Breath of the Wild ya era querido, por supuesto, y esta secuela logra mantenerse fiel a su predecesora en muchos sentidos y al mismo tiempo mezcla innumerables elementos nuevos para engancharte una vez más.

Tears of the Kingdom comienza un tiempo después de los eventos de Breath of the Wild, comenzando con una apertura fría que rápidamente empuja a Link y Zelda a una aventura completamente nueva. Decir demasiado sobre los porqués de la nueva misión de Link podría considerarse spoilers, por lo que seremos vagos en los detalles de la historia, pero hay algunas cosas que es seguro mencionar.



Los materiales de marketing del juego ya han dejado claro, por ejemplo, que se ha añadido una zona completamente nueva en los cielos de Hyrule. Si eres fanático de Skyward Sword de 2011, que se relanzó en HD en Switch en 2021, seguramente disfrutarás de esto. Una vez más, hay islas en el cielo que ofrecen acertijos, coleccionables y nuevos misterios, y también puedes sumergirte en la superficie para volver a visitar tus antiguos lugares de Breath of the Wild.

Una vez más, no queremos decir mucho con fines de spoiler, pero puede que te agrade saber que el nivel básico de Hyrule también ha tenido una especie de revisión. Aunque todos los asentamientos y puntos de referencia clave siguen en los mismos lugares, los eventos en el prólogo del juego garantizan que habrá nuevos desafíos esperándote en cada esquina, nuevos problemas que deben resolverse y cada personaje de cada aldea tendrá algo nuevo que contar. acerca de ti.

Link también adquiere un conjunto de habilidades totalmente diferente esta vez. No estás fabricando plataformas congeladas ni bombas de sincronización como en los viejos tiempos. En cambio, a Link se le han presentado nuevos conceptos, incluida la mecánica de elaboración altamente promocionada. Sin embargo, si te preocupaba que Zelda estuviera a punto de convertirse en Minecraft, ¡no temas! Este juego tiene su propio enfoque de creación y, una vez que te acostumbras, se siente como una extensión natural de la experiencia.

Link tiene dos habilidades de artesanía principales: una de ellas se llama Ultrahand, que te permite mover objetos y mezclarlos para hacer cosas como botes, carros y máquinas voladoras rudimentarias; y el otro se llama Fuse, que te permite soldar ciertos elementos en tus armas, flechas y escudos para reforzar sus estadísticas. Ambos son útiles durante el juego normal, pero realmente brillan durante los acertijos y no hay una presión constante para crear vehículos si no lo deseas.

Hablando de acertijos, vale la pena señalar que hay un conjunto completamente nuevo de santuarios que los jugadores pueden probar. Algunos de ellos son pequeñas pruebas simples que te enseñan sobre las nuevas habilidades, mientras que otros son acertijos más desafiantes. Sin embargo, hay muchos de ellos, por lo que es posible que desees despejar tu agenda.

Además de los santuarios, también hay una serie de mazmorras más grandes (también conocidas como templos), con estos niveles más grandes que encadenan una serie de acertijos más complicados y ofrecen una pelea contra un jefe como recompensa por completarlos. Los fanáticos de toda la vida deberían estar satisfechos con este compromiso, ya que la falta de mazmorras es una de las pocas notas amargas en Breath of the Wild.

Vuela al cielo en Zelda: Tears of the Kingdom.nintendo

Link también tiene una habilidad llamada Ascender, que le permite atravesar el techo de ciertos entornos (esto también resulta útil durante la escalada). Y hay otra nueva habilidad llamada Recall, que le permite rebobinar el movimiento de ciertos objetos. Con todas estas nuevas habilidades a tu disposición, los acertijos son totalmente diferentes y son una de las mejores cosas del juego.

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Esta vez, parece que Nintendo ha puesto en tus manos las habilidades de desarrollo de juegos, brindándole al jugador todas las herramientas que necesita para crear sus propias soluciones de rompecabezas. Puedes encadenar tus nuevas habilidades, adaptar el entorno a tu voluntad y desplegar una serie de dispositivos nuevos llamados Dispositivos Zonai (que incluyen ventiladores, planeadores, cohetes y lanzallamas, por nombrar solo algunos).

En lugar de obligarte a encontrar la única forma aprobada por el desarrollador de resolver un rompecabezas, Tears of the Kingdom te ofrece una completa caja de herramientas de opciones y te permite dominar cada entorno a tu manera. Por ejemplo, puedes sujetar un cohete a tu escudo y volar por el aire para obtener una nueva perspectiva en cualquier punto. Puedes dejar caer una tabla de madera desde una gran altura usando Ultrahand y luego usar Recall o un dispositivo Zonai para convertirla en una plataforma flotante.

Una cosa que Link no se ha cortado el pelo.nintendo

Esta libertad para abordar las situaciones a su manera única lo convierte en una experiencia realmente fantástica, que lo anima a pensar de manera divertida y a poner en primer plano su propia creatividad. Esta libertad también combina bien con el ambiente exploratorio del juego en su conjunto. No habrá dos jugadores que tendrán la misma experiencia con Tears of the Kingdom, y eso es parte de la magia.

Una vez que hayas terminado el tutorial, este es un verdadero juego de mundo abierto: eres libre de abordar las áreas que quieras en el orden que prefieras, al igual que BotW, y ahora esa libertad también se confunde con los acertijos y las batallas (fusionando Los elementos especiales en tus armas también pueden tener efectos realmente divertidos, recompensándote por probar algo nuevo en combate).

En realidad, el único consejo que nos gustaría darte es este: ¡no olvides usar tus nuevas habilidades! Si has jugado Breath of the Wild recientemente, es posible que tengas la tentación de abordar cada situación de una manera probada. Pero muchos de los escenarios aquí se basan en las nuevas habilidades, por lo que podrías quedarte atascado por un tiempo si te olvidas de ellas... por ejemplo, si sientes que una puerta está cerrada, es muy probable que tu habilidad Ultrahand podrá abrirlo de un tirón. ¡No lo pienses demasiado!

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Muchos juegos se han inspirado en Breath of the Wild en los últimos años, incluido el triunfo del año pasado, Elden Ring, pero Nintendo realmente ha dominado la fórmula aquí. Los desarrolladores te han brindado una zona de pruebas completamente abierta para jugar, algunos juguetes nuevos y divertidos con los que lidiar y también han encontrado una historia completamente nueva para impulsar a Link hacia adelante. Ah, y la música es simplemente hermosa.

Sin embargo, como dijimos al principio, esto parece lo mejor que puede obtener un juego de Switch. Sin el rápido almacenamiento SSD que encontrarías en una PS5 o Xbox Series X, Tears of the Kingdom todavía hace un uso liberal de largas pantallas de carga. Sin la capacidad de renderizar gráficos 4K, todavía tiene que depender de esa estética de acuarela ligeramente caricaturesca. Y sin el poder de procesamiento para mostrarte todo en todas partes a la vez, notas que algunos personajes y objetos solo aparecen cuando te acercas lo suficiente a ellos.

Sin embargo, cuando el juego es tan bueno, es muy fácil ignorar todo eso. Este es un juego que antepone la libertad del jugador a todo lo demás y hace un gran trabajo al crear experiencias divertidas en un mundo al que puedes acceder desde cualquier dirección y con el método que desees. Todo, desde los acertijos y el combate hasta los coleccionables y los personajes, te mantendrá entretenido durante horas y horas. Esperamos que la próxima consola de Nintendo tenga una mejor duración de batería, ¡para que nunca tengamos que dejar de jugar mientras viajamos!

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se lanza el viernes 12 de mayo. Revisamos el modelo OLED de Nintendo Switch.

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