Guía de clases de clérigo de Baldur's Gate 3: las mejores opciones y opciones para construir tu clérigo

Guía de clases de clérigo de Baldur's Gate 3: las mejores opciones y opciones para construir tu clérigo

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El clérigo es la columna vertebral de la mayoría de los grupos de Dungeons & Dragons, ya que son los sanadores más competentes que no rehuyen causar daño, y Baldur's Gate 3 no es diferente.

Para aprovechar al máximo su construcción, tenemos nuestra guía de clases de clérigo de Baldur's Gate 3 con las mejores elecciones y opciones para construir su clérigo.

Si no te importa particularmente Shadowheart, entonces definitivamente querrás construir tu propio clérigo, y nuestra guía se centra en la construcción más optimizada, para que no te sientas expuesto durante el combate.



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Cubrimos todo, desde deidades, habilidades, hechizos, trucos y equipos. No se ha dejado piedra sin remover, así que ten por seguro que escaparás del nautiloide como una fuerza a tener en cuenta que solo mejorará a medida que subas de nivel y encuentres más elementos que mejoren aún más a tu personaje.

Pero sin más preámbulos, comencemos a convertir al mejor clérigo que Faerûn haya visto jamás.

Guía de clases de clérigo de Baldur's Gate 3: las mejores opciones y opciones para construir tu clérigo

A continuación tenemos una explicación muy detallada para la mejor configuración de clérigo, pero si solo quieres una descripción general rápida, esto es lo que necesitas saber de un vistazo:



    Subclase– Dominio ligeroCarrera- HumanoFondo– AcólitoHabilidades– Sabiduría y destreza.Arma– Arco largo

Esto te brinda una estructura de clérigo muy equilibrada que se centra en la curación y los puntos de vida, lo que significa que no serás vulnerable a ningún ataque y podrás defenderte si encuentras a tu clérigo al frente y recibiendo la mayor parte del daño.

Tenemos mucho más sobre qué hechizos, habilidades y armas funcionan mejor para el clérigo, así que sigue leyendo para conocer el terreno.

Lea más sobre Baldur's Gate 3:

La mejor deidad para clérigo en Baldur's Gate 3

Elegir una deidad en Baldur's Gate 3 es principalmente para juegos de rol, por lo que, en última instancia, esto depende de ti. Tiene más sentido elegir una deidad como Bahamut, que es el Dios Dragón de la Justicia, ya que está bien considerada y está en consonancia con las sensibilidades curativas del clérigo.

La mejor subclase para clérigo en Baldur's Gate 3

La mejor subclase para el clérigo en Baldur's Gate 3 es el Dominio de la Luz. Esto se debe a que equilibra el daño y la curación, lo que hace que tu clérigo sea mucho más adaptable y tenga más capacidad de supervivencia.

Optamos por esto porque si los miembros de tu grupo están caídos y tu clérigo es la última persona en pie, a menudo será menos riesgoso matar a los enemigos restantes que revivir a un compañero de equipo que solo tendrá un HP, dejándote expuesto a recibir daño.

Al elegir Light Domain, obtendrá acceso a estas funciones.

    Llamarada protectora– Protégete con la luz divina. Utilice su reacción para imponer desventaja a un atacante, posiblemente provocando que su ataque falle.Manos ardientes– Cada objetivo inflamable recibe 3 ~ 18 de daño de Fuego.Fuego de hadas– Encierra múltiples objetivos en una luz colorida. Los objetivos se vuelven visibles y las tiradas de ataque contra ellos tienen ventaja.

Los mejores hechizos para clérigo en Baldur's Gate 3

A medida que tu clérigo suba de nivel, podrás emplear más hechizos que desbloquees a la vez. Antes de tener muchos espacios disponibles, debes preparar hechizos y es mejor hacerlo antes del combate o de las pruebas de habilidad.

Trucos

  • Resistencia
  • Guía
  • Llama Sagrada
  • Taumaturgia

Nivel 1

  • Escudo de fe
  • Palabra curativa
  • Infligir heridas
  • Protección contra el mal y el bien

Nivel 2

  • Resplandor del amanecer
  • Restauración menor

Nivel 3

  • Glifo de protección
  • Luz
  • Guardianes espirituales

Nivel 4

  • Protección de espadas
  • Lanzador ritual
  • Habla con animales
  • hablar con los muertos

Nivel 5

  • Plaga de insectos
  • Disipar el mal y el bien

Nivel 6

  • Sanar
  • Fiesta de los héroes

Nivel 8

  • Durable

Nivel 10

  • Taumaturgia

Nivel 12

  • Mejora de habilidades (elija sabiduría)

Las mejores habilidades para clérigo en Baldur's Gate 3

    Fortaleza– 11Destreza– 15Constitución– 14Inteligencia– 9Sabiduría– 16Carisma– 13

Estas estadísticas permiten que tu clérigo sea al mismo tiempo una potencia curativa y un mundo de dolor para tus enemigos.

Tus estadísticas de sabiduría afectan muchos de los trucos y hechizos del clérigo y tener una gran destreza significa que puedes emplear el arco largo para enfrentarte a enemigos desde lejos, manteniendo al sanador del grupo agradable y seguro.

Mejor raza y subraza para clérigo en Baldur's Gate 3

Nuestra mejor elección para elegir una raza de clérigo es el humano estándar. Nuestra razón para esto es que agrega +1 a tu sabiduría, lo cual es fundamental para un clérigo ya que muchos de sus hechizos se basan en la sabiduría, y los humanos son muy versátiles, lo que permite buenas estadísticas en todos los ámbitos.

Una vez que superes los 15 de sabiduría (así como la destreza), tu estructura será excelente para enfrentarte a enemigos en las últimas etapas del juego.

El mejor trasfondo de clérigo en Baldur's Gate 3

El mejor trasfondo de personaje para una estructura de clérigo es el Acólito. La descripción del Acólito es la siguiente:

Has pasado tu vida al servicio de un templo, aprendiendo ritos sagrados y ofreciendo sacrificios al dios o dioses que adoras. Servir a los dioses y descubrir sus obras sagradas te llevará a la grandeza.

replantación de lirio de la paz

Con esta experiencia, adquieres competencias en perspicacia (sabiduría) y religión (inteligencia), las cuales son útiles para el clérigo, tanto en combate como cuando exploras el vasto mundo.

El mejor equipo para clérigo en Baldur's Gate 3

Corona de Wapira (casco)

Gloria de coronación – Al curar a otro, el usuario recupera 1d6 puntos de vida.

Esto significa que su clérigo se curará a medida que él se curó, maximizando su eficiencia, especialmente cuando se combina con un hechizo como Oración de curación, que cura a todos los miembros visibles del grupo.

Abrazo de la Parca (Armadura)

Plato Mágico – Todo el daño recibido se reduce en 2.

La rigidez del segador – Cuando se activa, no puedes ser movido contra tu voluntad por ningún hechizo o acción, pero tienes desventaja en las tiradas de salvación de destreza.

Esto mantendrá a tu clérigo de importancia crítica agradable y seguro y aún podrá curarse incluso cuando se enfrente a enemigos poderosos. Es bueno tener la rigidez de Reaper, especialmente cuando se lucha cerca de los muchos pozos sin fondo que aparecen en Baldur's Gate 3.

La sangre de Lathander (Maza)

La bendición de Lathander – Una vez por descanso prolongado, cuando tus puntos de vida se reducen a 0, recuperas entre 2 y 12 puntos de vida. Los aliados dentro de un radio de 9 m también recuperan entre 1 y 6 puntos de vida.

La luz de Lathander – Arroja luz sagrada en un radio de 6 m. En combate, los demonios y los no-muertos que se encuentran en la luz quedan cegados, a menos que superen una tirada de salvación de constitución.

Esto significa que su clérigo no estará deprimido si su HP llega a cero y también curará a los aliados cercanos, manteniéndolos a todos en la lucha.

El Joltshooter (arco largo)

Sangre eléctrica – Cuando el portador inflige daño con esta arma, obtiene 2 cargas de relámpago.

Este arco largo causa mucho daño, lo cual es excelente cuando tienes al sanador detrás del grupo y ninguno de los miembros de tu grupo necesita curación actualmente, pero no quieres desperdiciar un truco, un hechizo o atacar a enemigos menores.

Escudo resplandeciente (Escudo)

Protección amorosa – Una vez por breve descanso, si estás por debajo del 50% de puntos de vida y sufres daño, obtienes 8 puntos de vida temporales.

Esta es otra forma de mantener seguro a tu clérigo, especialmente cuando se combina con La Sangre de Lathander.

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