Códigos de cajas fuertes no respetados: todas las combinaciones para cajas fuertes y puertas cerradas

Códigos de cajas fuertes no respetados: todas las combinaciones para cajas fuertes y puertas cerradas

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Como ocurre con muchos otros juegos, Dishonored de Bethesda y Arkane Studios contiene varias cajas fuertes y puertas cerradas que puedes abrir ingresando los códigos correctos.

La mayoría de los códigos de seguridad y de puerta no cambian al repetir el juego, pero el combo Artist's Residence parece cambiar a veces. Sin embargo, parece haber una lista de códigos de trabajo que funcionan.

Vale la pena mantener esta página guardada para volver a ella una vez que encuentre una puerta o caja fuerte cerrada. Esta lista de códigos debería resultar más que útil.



Siga leyendo a continuación para obtener la lista completa de combinaciones para todos los códigos de seguridad y códigos de puertas de Dishonored.

Códigos y combinaciones seguros deshonrados

Hay un montón de códigos seguros y combinaciones para descifrar en Dishonored. Cada uno se puede encontrar durante misiones de historia particulares y el juego te dará muchas pistas si le preguntas a las personas adecuadas o buscas en los lugares correctos.

Pero no querrás hacer eso. A continuación, enumeramos todos los códigos de seguridad y combinaciones de Dishonored que funcionan para usted. Simplemente ingrese el código en la caja fuerte o puerta cerrada correcta para abrirlas y reclamar su botín.



La lista completa de códigos de seguridad y combinaciones de Dishonored es la siguiente (enumerados en orden de historia):

    A salvo en las alcantarillas| Misión: Deshonrado | Código: 451
    A salvo en el consultorio del Dr. Galvani| Misión: Alto Supervisor Campbell | Código: 287
    Puerta cerrada con llave debajo de la Oficina del Supervisor Superior| Misión: Supervisor Campbell | Código: 217
    A salvo en el patio trasero del supervisor| Misión: Alto Supervisor Campbell | Código: 203
    A salvo en el apartamento del marchante de arte| Misión: Casa del Placer | Múltiples códigos de trabajo conocidos: 138 / 327 / 656 / 679 / 696 / 879 . Si esto no funciona, interroga a Bunting en The Golden Cat después de encontrar la caja fuerte para aprender el código.
    A salvo en la casa de Pratchett cerca del puente de Kaldwin| Misión: El Médico Real | Código: 473
    A salvo detrás de la pintura dentro del edificio en ruinas fuera de la finca Sokolov| Misión: El Médico Real | Código: 294
    La caja fuerte del Lord Regente Hiram Burrows, encontrada en sus habitaciones privadas dentro de la Torre Dunwall| Misión: Regreso a la Torre | Código: 935
    Caja fuerte bajo el agua cerca del comienzo de Central Rudshore| Misión: El distrito inundado | Código: 428
    Seguro en las alcantarillas del Old Port District (la caja fuerte de Jelly)| Misión: El distrito inundado | Código: 528

Códigos y combinaciones seguras de DLC deshonrados

DLC Pruebas de la ciudad de Dunwall

    Caja fuerte en la habitación del segundo piso que da a las escaleras.| Misión: Ladrón (Experto) | Código: Generado aleatoriamente , busque el código en el tercer piso, alrededor de la ventana rota (el primer dígito en la base de la ventana izquierda, el dígito del medio está en la pared de ladrillos, el último dígito debe estar en el centro del marco más alto).

El cuchillo de Dunwall DLC

    Caja fuerte cerca del muro de luz en la caseta de vigilancia.| Misión: Un capitán de la industria | Código: algunos códigos pueden funcionar: 385 / 728 / 529 / 928 / 387 / 682 / 753 / 128 / 872 / 573 / 445
      • Si no funcionan, puede encontrar el código en una nota debajo del barco de carga ubicado a la derecha del matadero. También puedes comprar un favor al comienzo de la misión para encontrar la combinación en una pared justo afuera del matadero.
  • A salvo dentro de la oficina de Rothwild| Misión: Un capitán de la industria | Código: 512

El contenido descargable Las brujas de Brigmore

    Puertas cerradas que conducen a la sala de máquinas debajo de la fábrica textil| Misión: Las Anguilas Muertas | Código: algunos códigos deberían funcionar: 984 / 165 / 387 / 837 / 774 / 238 / 408 / 873 / 669 / 572
    • Haga un trato con Geezer (deberá adivinar el dígito final) o con la enfermera Trimble para recibir el código si los anteriores no funcionan. O puedes recoger una llave del cadáver del mecánico del Sombrerero en las alcantarillas para abrir el gabinete cerrado dentro del departamento del mecánico.