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Amazon Game Studios podría tener un éxito en sus manos con New World, un juego de rol multijugador masivo en línea donde los jugadores pueden trabajar juntos en facciones para conquistar un continente fantástico conocido como Aeternum. A medida que el juego se actualiza y crece, las batallas entre comunidades lideradas por jugadores podrían volverse cada vez más épicas a medida que pasa el tiempo.
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New World logró algunos números impresionantes con su lanzamiento esta semana (alcanzó un máximo de más de 700,000 jugadores simultáneos), pero el éxito no se trata solo de cifras para los desarrolladores. Antes del lanzamiento, guía de televisión habló con el director de experiencia mundial del juego, Mike Willette, y tenía una definición diferente de éxito.
Willette explicó: Para mí, el éxito es como que los jugadores se involucren profundamente en lo que el juego tiene para ofrecer y luego se conviertan en parte de la conversación con nosotros. Continuó agregando, Success to me sería trabajar y jugar en este juego durante los próximos años.
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Si los jugadores del día del lanzamiento del juego se quedan y atraen a sus amigos, con elogios de boca en boca que ya se están extendiendo, Willette podría lograr su definición de éxito. En teoría, New World podría actualizarse en los próximos años. ¿Willette y sus colegas ya están trazando planes futuros en una gran pizarra de ideas?
Willette bromeó: Oh, tenemos toneladas de ideas de las que hacemos una lluvia de ideas, como lo que sería una aventura divertida para continuar, o lugares para ver, temas que aún no hemos cubierto. Y eso se transmite como todos nuestros diferentes equipos. La inspiración viene de todo tipo de lugares. Así que sí, tenemos toneladas de borradores, algunos en notas adhesivas, otros en pizarras. Es algo muy emocionante.
El Nuevo Mundo de Amazon se trata de formar facciones con amigos.
AmazonasNos preguntamos si el propio Nuevo Mundo, la isla que da título al juego, podría expandirse después del lanzamiento, por lo que le preguntamos a Willette qué tan grande es el mundo actualmente y cuánto más grande podría llegar a ser.
El mundo del juego está compuesto actualmente por 14 zonas, nos dijo Willette, y cada zona tiene aproximadamente cuatro kilómetros por cuatro kilómetros de tamaño, solo para darte una especie de imagen aproximada de cuán grande es la vista actual de la isla. Pero el lanzamiento es solo el primer día para nosotros: crearemos mucho más contenido, pero nada que podamos revelar hoy. Pero siempre estamos creando contenido para el juego. Así que habrá nuevos temas para explorar. Es algo muy emocionante. Pero de nuevo, tengo que morderme la lengua.
Parece que Willette y su equipo también están ansiosos por construir el futuro de New World en torno a los comentarios de los fanáticos. Dice: Queremos escuchar a las personas en los foros y en nuestros canales sociales que nos digan lo que aman y lo que no. Este tipo de ida y vuelta entre fanáticos y desarrolladores a menudo es importante para juegos en línea de servicio en vivo como este, donde idealmente siempre debería haber una gran cantidad de jugadores en su juego en un momento dado.
Como dice Willette: he estado en juegos desde 2001, creo, y puedo decirles, hacer juegos es difícil. Y desarrollar y lanzar juegos de servicio en vivo siempre es un desafío. Hemos estado dedicando mucho tiempo a New World con nuestras pruebas Alpha para ofrecer los comentarios y la información de los clientes para seguir evolucionando el juego. La mayor inspiración que recibo es de nuestros jugadores, que nos brindan perspectivas únicas sobre lo que construimos. Creo que esa es la única verdad constante, cuando se trata de hacer juegos, es la información de los jugadores.
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A medida que más y más jugadores tienen en sus manos el juego, ¿Willette está emocionada de obtener aún más de esos conocimientos? ¿Espera ver a los jugadores probando cosas y teniendo ideas que los desarrolladores quizás no anticiparon?
Willette dijo: Sí, esa es absolutamente la magia de los juegos: puedes pensar que tienes una cosa y la has probado y la has jugado, y luego sale a esta gran escala, y alguien descubre una cosa que acaba de se vuelve como un pararrayos.
Y estás como, 'Oh, vaya, eso es realmente asombroso. Oh, tenemos que duplicar o triplicar eso. Eso era algo en lo que tal vez no estábamos pensando, o lo hicimos, pero no nos dimos cuenta de lo popular que sería '. Y piensas, sabes qué, hay algo ahí. Vamos a perseguir eso. Creemos que a los jugadores les encanta esto y creemos que es fantástico.
Así que he trabajado en muchos proyectos, y parte de la diversión es ese tipo de descubrimiento en el que las cosas simplemente salen a flote orgánicamente y se convierten en algo realmente increíble de perseguir. Entonces, una cosa es segura: esto es solo el comienzo para la isla de Aeternum del Nuevo Mundo.
New World ya está disponible para PC a través de Vapor . Y si quieres dar forma a las futuras actualizaciones del juego, puedes encuentra los foros aquí .
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